آموزش گام به گام ایجاد یک فضای داخلی تاریک
این صحنه از مجموعه Archinteriors vol. 54 انتخاب شده است که به صورت گام به گام مباحث نورپردازی و متریال آن را به شما آموزش می دهیم.
رندر نهایی - دوربین 1
رندر نهایی - دوربین 2
دوربین 1 به صورت Wireframe
دورببین 2 به صورت Wireframe
هنگامی که فایل پروژه رو باز میکنین فضا خیلی تاریک هست با هم این مشکل رو برطرف میکنیم.
هنگامی که منوی کشویی را در گوشه سمت چپ بالای viewport خود باز می کنید ، می توانید آن را به "flat color" تغییر دهید. به این ترتیب راحت تر می توان آنچه را که در صحنه است مشاهده کرد.
Plane هایی در اطراف صحنه - شهر بزرگ در خارج از پنجره ها قابل مشاهده خواهد بود.
Plane ها از نمای نزدیک
متریال plan های بیرونی
Plan ها که از پنجره قابل مشاهده هستند.
VraySun منبع اصلی نور این پروژه است. تنظیمات آن هم در پنل سمت راست قابل مشاهده است.
مشاهده صحنه از نما Top
تنظیمات دوربین 1
تنظیمات دوربین 2
برای بهینه سازی زمان ، نورها در ورودی و دهانه های اختمان قرار گرفته است.
تنظیمات نور لامپ ها
نورهایی هم در زیر این کابینت ها قرار می گیرد.
لامپ آویزان
لامپ آویزان از نمای نزدیک
منابع نوری داخل این چراغ ها از نوع disc lights هستند که داخل محفظه چراغ قرار میگیرند.
متریال لامپ آویز : از refractive برای بخش هایی از لامپ استفاده کردیم تا نور از آن عبور کند.
تنظیمات نور قفسه ها
تنظیمات رندر
امیدواریم این آموزش گام به گام برای شما کاربران سایت 3DMaxHelp مفید بوده باشد.